”direct3d 渲染“ 的搜索结果

     游戏中应用的例子: 游戏中打开观察人物的界面,UI...渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸。我们只需再加些东西就可以了。首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施。第二步我们就可以把适当的场景渲染到我...

      Set up a Direct3D application and perform real-time 3D rendering with C# and SharpDX Learn techniques for debugging your Direct3D application Render a 3D environment with lights, shapes, and ...

     D3D中渲染方式有两种: 固定功能的渲染流水线(Fixed function render pipeline) 可编程渲染流水线(programmable render pipeline) 1.固定功能的渲染流水线(Fixed function render pipeline) 基本步骤: ...

     阅读了 龙书网页版前六章,通过渲染一个三角形,总结渲染的最简步骤。 创建窗口。 创建设备和上下文。 创建交换链和渲染视图。 创建顶点着色器。 创建并绑定输入布局。 创建片段着色器。 创建顶点、索引、常量缓冲区...

     Direct3DHook - 实时捕获和修改Direct3D渲染 Direct3DHook是一个开源的C++库,它允许您实时地捕获和修改Direct3D渲染。通过此项目,您可以分析游戏和应用程序的图形管道,并进行自定义调整以实现诸如性能优化、作弊...

     转载至 Direct3D渲染管线简介 渲染管线负责执行一系列必要的步骤从而把3D场景转换为可以在显示器上显示的2D图像。在Direct3D中,渲染管线的步骤大致如下: (1)局部坐标系到世界坐标系 假设我们在制作一款游戏,...

     > > 使用Direct3D渲染2D图素 2001-09-22 中国游戏开发者.CN  图片及源代码请登陆下面网站: 合作翻译: 中国游戏开发者.CN – mays http://mays.6to23.com  游戏制作天地 – wonyee(rocks_...

     内容 渲染到纹理是D3D中的一项高级技术。一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果。 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,都可以通过它来实现。渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸。我们只需再加...

     小弟在做Direct3D实时渲染YV12时出现了花屏的现象; 只有在当窗口放大时就会出现花屏的现象,如果把窗口缩小就不会出现花屏。 渲染的方式是通过表层渲染来实现的,现在不知道该怎么解决。

     在Direct3D开发中,HLSL文件常常需要多次渲染,这就需要渲染到纹理的技术。目前开发的一个D3D系统中,一个Effect文件有3个technique,总共有10个pass,也就是需要9次渲染到纹理。这样就需要申请多个Texture2D,...

     Direct3D的图形绘制是通过一个称作Direct3D渲染流水线的过程来完成。在整个绘制过程中,首先提供描述三维物体模型的顶点数据及其他的场景元素,然后通过Direct3D渲染流水线的处理,最终得到能够显示在屏幕上的像素,...

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